viernes, 20 de julio de 2012

Paseo Virtual: ¿Qué pasó el día que yo nací?

Bendiciones para todos, quiero invitarle a un maravilloso paseo en donde podrán conocer todo lo que pasó el 10 de diciembre del 1982, fecha que llenó de gozo y  felicidad a mis padres ya que  cuando pensaban que no iban a tener más hijos Dios le dio el privilegio de concebir de nuevo, dándoles este regalo que soy yo.

Iniciando con el recorrido, sabías que para el 10 de diciembre, pero de 1982 fue cuando el novelista colombiano Gabriel García Márquez recibió el Nobel de Literatura siendo así que se convirtiera en el primer colombiano en recoger ese prestigioso premio. http://www.salamaga.com/profiles/blogs/10-de-diciembre-de-1982-29-a-os-del-premio-nobel-gabriel-garc-a-m?xg_source=activity

En otro orden es de gran satisfacción  para mí, que un día como este se conmemora el Día de los Derechos Humanos y Día Internacional de los Derechos de los Animales.[] http://es.wikipedia.org/wiki/Derechos_Animales

De igual modo para esta fecha  fue aprobada, y abierta la Convención de las Naciones Unidas sobre el derecho del mar. http://es.wikipedia.org/wiki/Convenci%C3%B3n_de_las_Naciones_Unidas_sobre_el_Derecho_del_Mar

En el ámbito artístico nace Shilpa Anand, actriz india de cine y televisión. http://en.wikipedia.org/wiki/Shilpa_Anand


En relación la política internacional, Ieremia Tabai Finaliza su mandato presidencial en Kiribati. http://es.wikipedia.org/wiki/Presidente_de_Kiribati
Como hecho lamentable de este recorrido, tal día se estrella el Vuelo 304 de Aeronor en La Florida. http://es.wikipedia.org/wiki/Vuelo_304_de_Aeronor
En  los deportes  el equipo de Barcelona derrotó al Happoel de Israel. http://elpais.com/diario/1982/12/11/deportes/408409208_850215.html

Como nota curiosa nos encontramos con que son detenidas diez mujeres que ocultaban bolas de hachis en sus vaginas. http://elpais.com/diario/1982/12/11/espana/408409220_850215.html
Para finalizar en esta fecha 117 países acuerdan en Jamaica que los fondos marinos son patrimonio común de la humanidad. http://elpais.com/diario/1982/12/11/internacional/408409215_850215.html

Espero que este paseo virtual les haya aportado conocimientos y lo hayan disfrutado, gracias por acompañarme.

viernes, 13 de julio de 2012

Reporte de lectura


Tecnología de la comunicación y la información


Reporte de lectura.

                               Trabajar en grupo con ayuda de la tecnología


Trabajar en grupo es una de las competencias básicas en la mayoría de los procesos informativos. Es tambien un elemento clave en el aprendizaje humano, la aplicación de la tecnología también esta orientada a favorecer las actividades grupales. La tecnología que se aplica, es básicamente, una tecnología de la comunicación.


Los medios de comunicación se caracterizan por mediar el proceso comunicativo, esto implica la existencia de código y en definitiva un lenguaje propio del medio, tomado en cuenta que  cada medio tiene sus códigos y su lenguaje, y éstos limitan la capacidad comunicativa del medio.


La videoconferencia es la transmisión sincronizada de imágenes (video) y voz (audio) de idea y regreso entre dos o más ubicaciones físicamente separada. Se puede realizar mediante varios instrumentos tales como: cámaras digitales, monitores, micrófonos, altavoces.


El texto escrito y las emociones, el texto escrito permite transmitir emociones y los medios audiovisuales son especialmente potentes en este aspecto.


Medios individuales y medios grupales: Los medios de grupo y los medios  individuales son claramente  diferenciados en el audiovisual. La diferencia no es trivial ya que genera reacciones diferentes, para entenderlo basta pensar en las diferentes reacciones que genera un comentario del  docente cuando es a sola o delante del grupo, las reacciones son totalmente diferenciadas.


Trabajo colaborativo en Internet


Algunas  tecnologías que permiten trabajar de forma colaborativa son:


1- El correo electrónico: es un medio ligado a la Internet, sus mensajes interrelacionan  con otros servicios como la transferencia de ficheros. Además, son la base para el trabajo con lita y esta ligado a la actividad formativa.  


2- la lista del correo: una lista de correo es un sistema de distribución de mensaje a varias persona simultáneamente. Una lista contiene cuatro o cinco direcciones de un grupo de docente que trabajan juntos.


Algunas características de la lista de correo son:


- La más destacada es que la comunicación no se realiza en tiempo real.


- El correo nos permite elaborar mensajes largos, incluir adjuntos que pueden ser imágenes, sonidos o cualquier tipo de fichero.


-Antes de responder el mensaje tenemos tiempo


-El mensaje llega al destinatario que lo leerá en cuanto consulte su correo  


Ventajas

-          Sólo enviamos un mensaje pero le llega a todos

-          Si se actualiza la lista, los mensaje llegan a los nuevos miembro sin que halla que preocuparse.


Frente a la  viejas revista, las listas de correo, se han convertido en el soporte más importante para la distribución de la innovación científica, aunque algunas lista no están al alcance de todos.


Como suscribirse a una lista: para suscribirse a una lista ya existente, suele ser necesario enviar un mensaje de correo a una direccion, que corresponda al propio programa que gestiona la lista.


Existen numerosas listas a las que nos puede interesar suscribirnos, por lo que es recomendable ser muy selectivo al principio, para no ver colapsado nuestro buzón de correo electrónico.


Crear una lista: nosotros podemos crear lista propia en nuestra computadora, agrupando varias direcciones de correo en un único destinatario. Cada vez que enviemos el mensaje a ese destinatario, el mensaje sera enviado a todas las direciciones de correo incluidas.


Las lista propiamente dichas funcionan mediante un programa especifico que se instala en una computadora servidor. Una lista de correo es un medio eficaz para simplificar muchas tarea en relación  con la distribución de la información y el trabajo colaborativo.


Ordenar las cadenas de mensajes: una vez descargado los mensajes se pueden ordenar por temas, esto nos permitirá leer todos los mensajes de una lista que corresponden a un mismo tema de modo ordenado y consecutivo.


Algunas sugerencias para animar una lista:

  • Evite desautorización a mensaje que se envíen
  •  Refuerce los mensaje que se envien
  • Interpele directamente a los miembros de la lista.


Principales problemas que puede presentar una lista:



  • Spam: se entiende por spam el envío de información no solicitada ni deseada. Por eso no es de estrañarse que empresa o personas sin escrúpulos violen legislaciones nacionales y utilicen el correo para llenarnos de publicidad no deseada. El mecanismo más sencillo para evitar el spam es limitar el envio de mensajes a la lista unicamente a los propios miembros de la lista. Un sistema que implica mas trabajo es la regulación de mensajes, de modo que el administrador tenga que utilizarlos.

  • Mensaje de gran tamaño: a veces el problema se presenta porque utilizamos un formato incorrecto de fichero, se aconsejas sólo enviar archivos adjuntos a las lista cuando estemos toltalmente seguros de que  de la mayoria de los receptores que desean esa información.

  • Mensajes personales: la lista puede estar configuradas para que la respuesta se diriga a la personas que o envio y a todas la lista de nuevo

  • Mensajes ofensivo: Se refiere a que a veces se envian mensajes ofensivos por correo. Hacerlo a traves de la  lita es como pregonarlo a voz en grito. De el poco cuidado al enviar mensajes o al responder puede crear situaciones embarazosas o molestas.
Posibles aplicaciones educativas son:


-          Grupo de trabajo, aquí la lista  permite  intercambiar información, tomar decisiones, acordar reuniones, compartir documentos etc.
-          Soporte técnico, una de las grandes utilidades de las lita es la distribución de información técnica así como compartir dificultades y soluciones en el uso de equipos y programas.
-          Distribución de información, se trata de de la lista que permite asegurar que la información llegue a todos.
-          Asesoría compartida, la lista son un recurso excelente para organizar un sistema de tutoría global que atienda a las dudas de los alumnos a través de un entorno de soluciones.  

Los foros

Un foro en un entorno virtual es una lista a la que se accede de un modo especial y diferenciado, y que potencia la estructuración de las cadenas de mensajes, es algo parecido a una lista de correo, podemos escribir mensajes tan largo como lo deseamos, y serán leídos por todos los miembro del foro. Los mensajes son presentados de forma estructurados mediante cadenas de mensajes, cada uno seguido de su respuesta.

 Como funciona un foro: primero debemos entrar en el foro, registrándonos si es necesario, luego podemos acceder a los mensajes de varias formas, entrando directamente a la vista de los mensajes completos, por el listado de temas etc. Para mantener manejable los foros es conveniente limitar los mensajes a la vista y crear un sistema de búsqueda. Para escribir un mensaje nuevo basta con seleccionar la opción adecuada (´´ mensaje nuevo).

Como crear foro nuevo: al igual que sucedía con la lista es posible crear foros en la propia red o en sistema externos, también es posible instalara plataforma para campos virtuales que son gratuitas, como Moodle o Claroline. Para poner en funcionamiento un foro se puede hacer desde dos puntos de vista que es técnicamente y  Dinámica de grupo en un foro.

 En un foro se pueden presentar problemas tales como:

 -Desorganización de los mensajes

- Netetiquetas

-Falta de una auténtica interacción.

 Al igual que en la lista en los foros encontramos las siguientes aplicaciones educativas:

 -Grupo de trabajo

-Soporte técnico

-Distribución de información

-Asesoría compartida

-Foros de discusión para el trabajo colaborativo

 El Chat

El Chat es un sistema de interacción escrita en tiempo real que permite a los participantes enviar mensajes cortos. En el Chat disponemos de una ventana grande en la que aparecen todos los mensajes conforme se van produciendo y una pequeña ventana en la que escribimos nuestros mensajes para ser enviados. Utilizar el medio en educación implica conocer el medio.

Dentro de los principales problema del Chat encontramos:

  La falta de asistencia: el implicado ni entra en el Chat, entra tarde o se va  antes de terminar.

 Falta de participación: no plantean cuestiones ni responden a las planteadas  

 Falta de estructuración: mezcla de diferentes conversaciones.

 Superficialidad del discurso: la brevedad de los mensajes que pueden emitirse hace que las ideas sean expuesta sin las suficientes matizaciones o precisión.

 Para las aplicaciones educativas del Chat hay que tomar en cuenta los aspectos positivos y negativos.

 Entre los aspectos positivos se citan los siguientes:

 Crea lazos afectivos.

Facilita la desinhibición.

Potencia la libre expresión y el acceso plural, entres otros.

  Aspectos negativos:

 Crea dependencia del grupo.

Limita el aprendizaje.

Propicia relaciones poco segura.

Absorbe mucho tiempo.

 Los entornos de trabajo colaborativo.

 Los correo electrónico, lista de correo, foros, Chat son algunos elementos necesarios para el trabajo colaborativo. Los entornos d trabajo colaborativo son espacios en Internet en los que, tras registrarse, podemos realizar las operaciones con tan solo dar clic en los diferentes iconos.

Los campo virtuales pueden considerarse un tipo especial de entorno de trabajo colaborativo, orientado específicamente a la docencia.

 Opciones de trabajo colaborativo:

  • Crear carpetas.
  • Invitar a otras personas a entrar en carpetas específicas.
  • Enviar mensaje de correo a algunas de las personas que están  en la agenda o en el grupo.
Opciones en un campo virtual:

  • Agenda con la actividad prevista del curso.
  • Foros de discusión uno o varios.
  • Ayuda soporte técnico.
  • Documentos contenidos para leer o visionar.
Dentro de los principales problemas encontrados en los entornos de trabajo colaborativos tenemos:

  • Los entornos tienen un carácter cerrado.
  • Las frecuencias esperadas de entradas y duración del proceso.
  • Cada entorno utiliza su propio interfaz.
  • Los entornos suelen ser lentos engorrosos y complejos.
Recursos de la Web


1-      Wikis: son entornos que permiten la construcción social del conocimiento. En estos entornos los participantes trabajan sobre un documento que van modificando de modo colaborativo.

2-       Los weblogs o cuadernos de bitácora son páginas personales de noticias que se interconectan con otros weblogs, generando un hiperespacio informativo. También son utilizados, de acuerdo con su intencionalidad inicial, como distribuidores de información.

3-      Google Docs: son documentos lineales, dotados de enlaces del tipo de los documentos de MSWORD, y hojas de cálculo del tipo de las de Excel.

jueves, 5 de julio de 2012

Caza del tesoro


Caza del tesoro



Tema: Seguimiento Escolar

Introducción: Con esta caza del tesoro los padres tendrán una visión clara de cómo ayudar a sus hijos, además de conocer los aspectos que deben tomar en cuenta al momento de ayudarlos para que tenga un buen rendimiento escolar. Se recomienda a cada estudiante que investigue en diferentes fuentes para llenar las preguntas, para que así obtenga un mayor aprendizaje.

Preguntas:

1-      ¿Que es el seguimiento escolar?

2-      ¿Cuales aspectos contiene?

3-      ¿Cuáles aspectos deben promover  los padres para el éxito de sus hijos?

4-      ¿Para que vamos a la escuela?

5-      ¿En que nos beneficia ir a la escuela?

6-      ¿Cuál es la importancia de la escuela?

7-      ¿Cuáles hábitos  hay que tener pendiente para el éxito estudiantil?

8-      ¿Quienes participan en la educación de sus hijos?

9-      ¿Por qué decimos que la formación de buenos hábitos forma parte del éxito estudiantil?

10-   ¿Escriba 5 ventajas del seguimiento escolar?


Recursos.


La gran pregunta
¿Cuales consecuencias deja en los hijos el descuido del seguimiento escolar?

jueves, 28 de junio de 2012

Debate

Que tipos de mujeres les gusta mas a los hombres??

Muy hermosa pero poca inteligente o con poca belleza física, pero inteligente y trabajadora

miércoles, 27 de junio de 2012

Tarea


Tarea:

Tema: el seguimiento escolar.

Investiga:

1-¿Para qué vamos a la escuela? y ¿En que nos beneficia hacerlo?

2-Escribe cinco aspectos que los padres deben tomar en cuenta para el éxito estudiantil.

3-Consecuencias que deja el no darles seguimiento escolar a los hijos.

Miniwebquest


Miniwebquest



Las MiniQuests consisten en una versión de las WebQuests que se reduce a solo tres pasos. Pueden ser construidas por docentes experimentados en el uso de Internet en 3 ó 4 horas y los estudiantes las realizan completamente en el transcurso de una clase de 50 minutos. En EDUTEKA creemos que las MiniQuests pueden ser utilizadas por maestros que no cuentan con mucho tiempo o que apenas se inician en la creación y aplicación de las WebQuests.
¿Qué es una MiniQuest?
Las MiniQuests están inspiradas en el concepto de las WebQuests creado por Bernie Dodge y al igual que estas son módulos de instrucción en línea diseñadas por profesores para sus estudiantes y promueven el pensamiento crítico además de la construcción de conocimiento. Las MiniQuests fueron desarrolladas en respuesta a las limitaciones de tiempo y dificultades prácticas para diseñar, producir e implementar WebQuests.
En términos generales, una MiniQuest puede ser construida por educadores que tengan alguna experiencia en el uso de Internet en tan sólo 3 ó 4 horas. Además, son diseñadas para que sean cubiertas completamente por los estudiantes en un tiempo máximo de dos clases de 50 minutos cada una, lo cual ayuda considerablemente a que se puedan insertar con mayor facilidad en la secuencia curricular de un curso. De esta manera, los educadores no tendrán que dedicar una cantidad considerable del tiempo, que utilizan en el desarrollo del currículo, en trabajar una Actividad de Aprendizaje Basada en la Red que sea muy larga. Por último, cuando los computadores disponibles no son muchos, una actividad basada en Internet que requiera de un solo periodo de clase es altamente deseable.
Por estas razones, las MiniQuests son un punto de inicio lógico para los profesores que cuentan con diferentes niveles de habilidad para crear ambientes de aprendizaje en línea. Los docentes nuevos en el mundo del Internet encontrarán en las MiniQuests un modelo intuitivo, realizable y que por lo tanto les ayudará a dar sus primeros pasos en la construcción de Actividades de Aprendizaje Basadas en la Red. Por otro lado, los profesores que comprenden a cabalidad como se crean documentos de aprendizaje para la Red, pueden usar el modelo de MiniQuests para desarrollar múltiples actividades instructivas en un tiempo relativamente corto, infundiendo a su proceso de enseñanza, de manera rápida y efectiva, experiencias de aprendizaje que se apoyen en investigación.
¿Qué Tipos de MiniQuests Existen?
Se han desarrollado tres diseños educativos diferentes para las MiniQuest:
MiniQuest de Descubrimiento:
Se llevan a cabo al comienzo de una unidad curricular. Están diseñadas para presentar a los estudiantes una unidad curricular particular. Por ejemplo, en la unidad donde se explica la división celular, un profesor puede presentar a sus estudiantes el tema dando a conocer el “Cáncer”. Casi todos los estudiantes conocerán de alguien que tiene o ha tenido esta enfermedad. Así, un estudio inicial de este tipo de enfermedad suministrará el contexto y la importancia necesarios para el estudio de la mitosis y la división celular.
MiniQuest de Exploración:
Se realizan en el transcurso de una unidad curricular. Una MiniQuest de Exploración está dirigida a aprender el contenido necesario para comprender un concepto en particular o cumplir un objetivo curricular. Puede utilizarse conjuntamente con las MiniQuests de Descubrimiento o en forma independiente. Para continuar con el ejemplo del “Cáncer”, una MiniQuest de Exploración puede pedir a los estudiantes que estudien el cáncer para describir los componentes del proceso miótico. De igual forma, una MiniQuest donde se estudie la democracia puede pedir a los estudiantes que definan las características de una sociedad democrática.
MiniQuest de Culminación:
Se desarrollan al final de una unidad curricular. Estas MiniQuests a veces pueden necesitar que se use información obtenida en la realización de otro tipo de MiniQuest o por otros métodos educativos tradicionales. Los estudiantes que trabajan en ellos deben tener una “base de conocimiento”, porque deben estar en capacidad de responder preguntas mucho más complejas o profundas que den como resultado la culminación de la MiniQuest. A estas preguntas se les llaman preguntas esenciales.
Las preguntas esenciales son preguntas que requieren que los estudiantes construyan una respuesta enfocada en la toma de decisiones o en el desarrollo de un plan de acción.
Con respecto a los ejemplos anteriores, para una unidad sobre el cáncer, una MiniQuest de Culminación podría incluir la pregunta esencial: “¿Qué pretende lograr el plan más efectivo para reducir el riesgo de que usted adquiera cáncer en el curso de su vida? Su plan puede incluir 3 estrategias. Sustente el motivo por el cual incluyó esas estrategias”. En el ejemplo sobre democracia, una MiniQuest de Culminación puede formular una pregunta esencial para la toma de una decisión: “¿Qué entiende usted por democracia?”
¿De qué se compone una MiniQuest?
Las MiniQuests están compuestas por tres componentes o secciones: Escenario, Tarea y Producto.
El Escenario:
Establece un contexto real para el proceso de solución de problemas. Típicamente el escenario ubica a los estudiantes en un papel (rol) verdadero que desempeña un adulto. Esta etapa del proceso proporciona un “gancho” para “meter” a los estudiantes en el problema. El escenario establece además la pregunta esencial que los estudiantes deben contestar.
Un ejemplo de escenario: En una clase de Contabilidad en el bachillerato estudian las Tarjetas de Crédito (o en una clase de matemáticas se están estudiando porcentajes, interés etc...). El profesor puede diseñar una MiniQuest que pida al estudiante seleccionar la tarjeta de crédito más apropiada para una determinada situación. Esta situación se comunica a los estudiantes en el escenario. La pregunta esencial hace parte integral del escenario y puede estar planteada implícita o explícitamente. Creemos que es preferible esta última situación porque así los estudiantes saben con exactitud que deben contestar.
La Tarea:
Incluye una serie de preguntas diseñadas con el propósito de adquirir la información objetiva y real que se requiere para contestar la pregunta esencial. La tarea es muy estructurada, porque la actividad debe llevarse a cabo en uno o dos períodos de clase. Esta sección dirige a los estudiantes hacia sitios específicos de la Red que contienen la información necesaria para resolver las preguntas de la tarea de manera que la adquisición del “material básico”, se haga en un tiempo establecido y en forma eficiente. Las preguntas de la tarea deben estar relacionadas con recursos específicos de la Red. Por ejemplo, si el profesor le está preguntando a los estudiantes que tarjeta de crédito es la más adecuada para una situación, los sitios deben ser los de 5 o 6 tarjetas de crédito que ofrezcan las condiciones que se buscan.
El Producto:
Como su nombre lo indica, incluye una descripción de lo que los estudiantes van a realizar para contestar la pregunta esencial planteada en el escenario. El producto requiere que los estudiantes demuestren comprensión. Mediante alguna forma de evaluación del producto, el profesor debe comprobar ese entendimiento.
El producto puede requerir el que se haga una síntesis de la información para construir conocimiento. En otras palabras, los estudiantes deben desarrollar una forma nueva de mirar el problema. Si no se promueve la creación de conocimiento entonces la actividad será simplemente una hoja de trabajo en línea y no lo que debe ser, una actividad de investigación.
Además, el producto debe ser real y reflejar adecuadamente el papel (rol) que se asignó al estudiante en el escenario. Por ejemplo, si a los estudiantes se les pidió realizar un trabajo periodístico, entonces el producto debe ser una columna de prensa. Si a los estudiantes se les pidió ser ilustradores de libros, su producto entonces debe ser algún tipo de diagrama o ilustración.

El webquest


El webquest


 El webquest es la aplicación de una estrategia de aprendizaje por descubrimiento guiado a un proceso de trabajo desarrollado por los alumnos utilizando los recursos de la WWW. Webquest significa indagación, investigación a través de la web. Originariamente fue formulado a mediados de los años noventa por Bernie Dodge (1995; 1998; 1999) (Universidad de San Diego) y desarrollado por Tom March (1998; 2000).


La idea inicial con la que se creó la metodología de trabajo basada en WebQuest fue desarrollar en el alumnado la capacidad de navegar por Internet teniendo un objetivo claro, aprender a seleccionar y recuperar datos de múltiples fuentes y desarrollar las habilidades de pensamiento crítico (Dodge, 1998). Por ello una Webquest consiste, básicamente, en presentarle al alumnado un problema con un conjunto de recursos preestablecidos por el autor de la misma, que suele ser su profesor, de modo que evite la navegación simple y sin rumbo del alumnado a través de la WWW (Watson, 1999). Rodríguez García (s.f.) se define la webquest del siguiente modo:


• WebQuest es un modelo de aprendizaje extremamente simple y rico para propiciar el uso educativo de Internet, basado en el aprendizaje cooperativo y en procesos de investigación para aprender.
• Un WebQuest es una actividad enfocada a la investigación, en la que la información usada por los alumnos es, en su mayor parte, descargada de Internet. Básicamente es una exploración dirigida, que culmina con la producción de una página Web, donde se publica el resultado de una investigación.
• WebQuest es una metodología de aprendizaje basado fundamentalmente en los recursos que nos proporciona Internet que incitan a los alumnos a investigar, potencian el pensamiento crítico, la creatividad y la toma de decisiones, contribuyen a desarrollar diferentes capacidades llevando así a los alumnos a transformar los conocimientos adquiridos


Existen en la actualidad mucha información disponible en Internet destinada a docentes explicando el concepto, características, proceso de creación y aplicación de las webquest, así como ejemplos ya creados por los propios profesores.

viernes, 22 de junio de 2012

Ciencias naturales: Los vertebrados e invertebrados

Ciencias Naturales

Tema: los vertebrados e invertebrados
Los vertebrados:
Los vertebrados son un grupo de animales con un esqueleto interno articulado, que actúa como soporte del cuerpo y permite su movimiento.

Características
- Tienen columna vertebral, formada por una serie de piezas articuladas o vértebras, que permiten algunos movimientos y les dan cierta flexibilidad.
- El cuerpo está dividido en cabeza, tronco y extremidades.
- Hay individuos machos e individuos hembras, es decir, el sexo está diferenciado.
Los vertebrados se clasifican en cinco grupos:
Mamíferos
Aves
Peces
Anfibios
Reptiles
Los invertebrados:
Los invertebrados son todos los animales que no tienen columna vertebral, aunque dispongan de un esqueleto interno más o menos rígido. Se han adaptado a todas las formas de vida posibles, desde los fondos marinos hasta las cumbres más altas.

Características
- Los invertebrados carecen de columna vertebral y de esqueleto interno articulado.
- La mayoría de los invertebrados tienen una protección externa, como si fuera una armadura, como los escarabajos, pero hay invertebrados que no tienen ningún tipo de protección, como los pulpos.
Los invertebrados se clasifican en varios grupos:
Los artrópodos (insectos, arácnidos, crustáceos y miriápodos)
Los moluscos (gastrópodos, bivalvos, poliplacóforos y cefalópodos)
Los gusanos
Los equinodermos
Las medusas
Las esponjas















Examen


Instituto Superior de Formación Docente Salome Ureña Recinto Emilio

                                                           Prud ‘Homme

 Asignatura: Tecnología de la información y la comunicación  
Nombre:                                                              Matrícula:

Punto I Contestar V o F Según considere el enunciado. (Valor 15 puntos)

1.____Solo hace 50 años que la televisión, la informática  encontraron su congruencia para conseguir una verdadera red multimedia de masa.

2. ____La era de la información se inicio en 2003

3._____ La era de la electrónica se corresponde con la tercera revolución industrial.

4._____Con la aparición  de la tecnología de la información se ha promovido un uso racional de los recursos naturales

5. _____Las Tics por si misma no van a cambiar la educación, pero pueden impulsar su modernización.

 Punto II  Encierra la respuesta correcta. (Valor 20 puntos)

1. Es uno de los factores que el docente debe considerar al momento de seleccionar un medio de aprendizaje.

A)     Video                               B) Teleclase                                    C) Contexto                     

2. La primera onda fue llamada. 

     A) Era mecánica                          B) Era del vapor                         C) Era de la electricidad

3. Se caracteriza por la aparición de una nueva fuente de energía.

A)     Era electrónica                  B)  Era de la electricidad         C) Era de la información 

4. Se caracteriza por la unión de la electrónica con la telecomunicación.

A) Era de la información             B) Era electrónica                  C) Era de la electricidad     

5. Es un programa en el que uno o varios docentes exponen contenido de forma sistematizada y exhaustiva.

A)  Una  teleclase                         B) Un video                             C) Presentación                

 Punto III completa los espacios en blanco. (Valor 15 puntos)

1.Los elementos del currículo a tomar en cuenta para la  integración de los medios son: _______________,____________________,_____________________,___________________________________,________________________.

2.___________Es considerada como una herramienta Tic fija.

3 .Las_____________   están consideradas como audiovisuales con movimiento sincrónico.

4.Cuando se habla de materiales multimedia nos referimos a aquello que tienen. ___________,_____________-,______________________

5. El _______________es un medio que existe en la actualidad para presentar el mensaje instruccional.

 Punto IV (Valor 20 puntos)

Escribe a la derecha del término el número que corresponde.

Video Instruccional ______                            1.  Visuales fijas

Presentaciones        _____                            2.   Auditivas

Presentación con sonido  ____                   3.   Audiovisuales con movimientos

Teleclase _____

Videoconferencia – Aula virtual _____

Programa de Radio ____

Audio conferencias _____

Texto, grafico, imágenes _____

 Punto V. (Valor  15 puntos)

1-Enumere las potencialidades de las Tics.

2-Menciones los soportes del mensaje instruccional.

3-Escriba 4 ventajas de las Tics.

 Punto VI  (Valor 15 puntos)
Según su criterio escriba las desventajas que tiene el uso de las tics

Planificación de una clase


Planificación

Centro  educativo:          Centro Tecnológico Comunitario

Maestra:                          Rosaura Rodríguez

Asignatura:                     Formación Humana

Tema:                              Seguimiento Escolar

Grado:                              Adultos

Hora:                                8:00A.M  a  8:25A.M

Fecha:                                 21-06-2012



Propósitos

Valorar la utilidad del seguimiento escolar.

Identificar  los aspectos que los padres deben de tomar en cuenta para el éxito de sus hijos en la escuela. 



Contenidos conceptuales:

 Seguimiento escolar

Contenidos procedimentales:

 Clasificación de los diferentes aspectos a tomar en cuenta, por los padres,  para el éxito estudiantil.

Socializar y promover el seguimiento escolar  

Contenidos actitudinal:

Valoración de la importancia de los estudios.



Actividades:

Primer momento:

 La maestra introduce  la clase les pregunta su punto de vista sobre el seguimiento escolar. Permite que los estudiantes se expresen.



Segundo momento:

La maestra presenta una diapositiva en donde detalla con claridad el tema, y a la vez  involucra a los estudiantes haciéndoles preguntas tales como: ¿Para qué vamos a la escuela?, ¿En que nos beneficia hacerlo?

Tercer  momento:

Cierre pedagógico

La maestra divide al grupo en dos para evaluar si los propósitos han sido alcanzados. Y les pide que escriban dos aspectos, que los padres deben, tomar en cuenta para el éxito estudiantil. 

Cierre psicológico:

Se evalúa la percepción de los alumnos en cuanto al desarrollo de la clase: preguntándoles que les pareció y como se sintieron.   



Recursos:
Memoria
Proyector,

Lápiz

Hojas

Cuadernos

Evaluación:

Se evaluaràn los aprendizajes a través del ejercicio en el tercer momento de la clase, tomando como criterio la cantidad y calidad de sus aportes. Además la participación y motivación de los alumnos durante todo el proceso.

 Además la maestra anima a los estudiantes a participar de  la próxima clase y les asigna como tarea que investiguen sobre las consecuencias que deja el no darles seguimiento escolar a los hijos.