El webquest
El webquest
El webquest es la
aplicación de una estrategia de aprendizaje por descubrimiento guiado a un
proceso de trabajo desarrollado por los alumnos utilizando los recursos de la
WWW. Webquest significa indagación, investigación a través de la web.
Originariamente fue formulado a mediados de los años noventa por Bernie Dodge
(1995; 1998; 1999) (Universidad de San Diego) y desarrollado por Tom March
(1998; 2000).
La idea inicial con la que se creó la metodología de trabajo
basada en WebQuest fue desarrollar en el alumnado la capacidad de navegar por
Internet teniendo un objetivo claro, aprender a seleccionar y recuperar datos
de múltiples fuentes y desarrollar las habilidades de pensamiento crítico
(Dodge, 1998). Por ello una Webquest consiste, básicamente, en presentarle al
alumnado un problema con un conjunto de recursos preestablecidos por el autor
de la misma, que suele ser su profesor, de modo que evite la navegación simple
y sin rumbo del alumnado a través de la WWW (Watson, 1999). Rodríguez García
(s.f.) se define la webquest del siguiente modo:
• WebQuest es un modelo de aprendizaje extremamente simple y rico
para propiciar el uso educativo de Internet, basado en el aprendizaje
cooperativo y en procesos de investigación para aprender.
• Un WebQuest es una actividad enfocada a la investigación, en la
que la información usada por los alumnos es, en su mayor parte, descargada de
Internet. Básicamente es una exploración dirigida, que culmina con la
producción de una página Web, donde se publica el resultado de una
investigación.
• WebQuest es una metodología de aprendizaje basado
fundamentalmente en los recursos que nos proporciona Internet que incitan a los
alumnos a investigar, potencian el pensamiento crítico, la creatividad y la toma
de decisiones, contribuyen a desarrollar diferentes capacidades llevando así a
los alumnos a transformar los conocimientos adquiridos
Existen en la actualidad mucha
información disponible en Internet destinada a docentes explicando el concepto,
características, proceso de creación y aplicación de las webquest, así como
ejemplos ya creados por los propios profesores.
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